Apache 2.2.11 Web服务器 优化

Apache的优化。为什么要优化?因为服务器资源不够用。资源有很多方面,但根据木桶理论,只要有一种资源不够用,整个服务器的性能就会受到影响(所谓瓶颈)。 服务器资源 那么服务器的资源包括哪些?对于网站来说主要是CPU、TCP连接数这两者。 CPU表现在任务数上,在Linux下使用平均负载(loadavg)来衡量。可通过以下命令来查看——————————————– 该文件显示了系统当前的平均负载和进程状况。 0.20 0.18 0.12 1/80 11206 前三列分别为前1分钟、5分钟、15分钟内的平均负载。第四列为正在执行的进程数和系统的总进程数。第五列为上次执行的进程id。 —————————————- cat /proc/loadavg 对于单CPU的服务器,loadavg高于1,表明任务队列出现了等待,CPU忙不过来了。超过2以上就会明显感到性能降低了。 TCP连接数可通过以下命令查看: netstat -ant | grep :80 | wc -l 如果要实时监控服务器资源,可参考OpenNMS项目。 注1:内存不算,低廉的价格使得网站服务器很少有因为内存不够而down掉的。注2:CPU%是瞬时的CPU使用率,通常无法反映出整体负载。 Apache配置命令 Apache在资源方面的配置命令主要有以下几条。 KeepAlive 是否允许持续连接 MaxKeepAliveRequests 允许的持续连接的最大数 KeepAliveTimeout 持续连接在没有请求多少秒后切断 StartServers 最初启动时启动多少个服务器进程 MinSpareServers 空闲服务器进程的最小数 MaxSpareServers 空闲服务器进程的最大数 MaxRequestsPerChild 每个子进程处理的最大请求数 KeepAlive 前三个KeepAlive相关的指令用来设置持续连接。通常都是每个HTTP请求对应一个TCP连接,但对于一个包含许多图片的网页来说,客户端会在瞬间发出多个HTTP请求,此时多次建立TCP连接会大大降低响应速度。此时通过持续连接,可以允许用户在一个TCP连接中发出多个HTTP请求,减少TCP连接建立次数,提高响应速度。 这种情况下,应当通过access_log统计出连续HTTP请求出现的次数、间隔时间、访问量,以确定 MaxKeepAliveRequests 和 KeepAliveTimeout 的值。 KeepAliveTimeout 太小发挥不了持续连接的作用;太大了,持续连接迟迟不断,浪费TCP连接数不说,更糟糕的是系统中的 httpd 进程数目会因此不断增加,使得系统负载升高,甚至会导致服务器失去响应。 但是在处理动态网页请求时,由于用户很少会瞬间请求多个动态网页(一般都是打开页面之后阅读好半天才点下一页),此时打开KeepAlive无异于浪费TCP连接数。 结论就是,放动态网页的就 KeepAlive Off 以提高吞吐量,放静态内容如图片、js代码等就 KeepAlive On 以减少TCP连接建立次数。 但一个Apache只能有一种 KeepAlive 设置,怎么办?很简单,弄两台服务器,一个专门放脚本,一个专门放图片。 服务器进程数 再说说下面的 StartServers、MinSpareServers、MaxSpareServers。 StartServers基本不用修改,因为Apache会自动调节子进程数。 MinSpareServers和MaxSpareServers是空闲子进程数目,何为空闲子进程?假设某一时刻系统中共有30个httpd进程,其中一个是父进程,20个在处理请求,那么空闲子进程数就是9个。 空闲进程少了,大量的突发请求会使服务器疲于进程创建,降低效率;而太多反而会增加系统进程数,增大系统负载。 实际上,默认值已足够处理一般的突发请求,所以除非是流量特别特别巨大的网站,否则不要修改这些设置。 就算流量特别特别大,也是通过负载平衡系统来降低每台服务器的访问量,不会修改这几个值。 MaxRequestsPerChild 这个值设置子进程在处理多少个请求之后自动结束。这个选项是用来防止进程由于内存泄漏等使用内存过多。一般默认值即可。 总结 说来说去其实最重要的还是 KeepAlive 的设置,而性能调节也就是调整 KeepAlive、KeepAliveTimeout 值。

发布者:棋仙

人生就是一场旅行,不必在乎目的地,在乎的,只是沿途的风景,和看风景的心情.

留下评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注